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FFG anuncia el juego de tablero de XCOM

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¡Nuestras plegarias han sido escuchadas! Si hay un videojuego que nos moríamos de ganas de ver convertido en juego de mesa, no es otro que el soberbio XCOM de Firaxis, que a su vez es un remake del mítico UFO: Enemy Unknown de Microprose.

En la saga de PC tomábamos el papel del comandante de XCOM, una organización paramilitar encargada de detener una inminente invasión alienígena. La particularidad del videojuego es que nos permitía gestionar la base, sus recursos, investigaciones y reclutamiento por un lado; para luego acercarnos al campo de batalla y enfrentarnos cara a cara contra los invasores extraterrestres gracias a un sistema de juego táctico por turnos.

Ayer, Fantasy Flight soltaba el bombazo anunciando XCOM: The Boardgame. El encargado de llevarlo a cabo no es otro que el reputado Eric M. Lang (La llamada de Cthulhu LCG, Dice Masters), quien ha creado una versión de mesa inspirada directamente en el videojuego de Firaxis.

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Las bases del juego siguen intactas, pero a la partida se unirán hasta tres jugadores más de modo cooperativo, siendo posible el juego en solitario. El grupo deberá gestionar la base, interceptar naves extraterrestres con los cazas, investigar tecnología alienígena y enviar a los mejores soldados a las misiones más peligrosas a lo largo del planeta, cada uno interpretando uno de los cuatro roles diferentes: comandante, jefe científico, oficial central y líder de escuadrón.

xcom3El detalle más importante del proyecto es sin duda la inclusión de una aplicación digital gratuita que será necesaria para jugar. Dicha aplicación podrá ejecutarse tanto en dispositivos móviles como en cualquier ordenador, y en líneas generales servirá para controlar la invasión alienígena y los lugares donde el enemigo está atacando, en tiempo real. Introduciendo los datos de la partida en la aplicación, ésta será capaz de evaluar la defensa terrestre y actuar en consecuencia.

Asimismo, la aplicación también servirá como tutorial y recordatorio de las reglas más importantes del juego. La fusión entre videojuego y juego de mesa queda patente y la polémica al cruzar esta frontera ya está servida, con foros de discusión echando humo a favor y en contra de la inclusión de la tecnología digital en las mesas de juego tradicionales.

En cualquier caso, lo que está claro es que si hay un juego que se puede permitir el lujo de explorar estas posibilidades, ese es XCOM.

Muy pronto abriremos las reservas de la versión en inglés del juego, prevista para finales de este año y aunque no hay una confirmación oficial por parte de EDGE, es casi seguro que la editorial nos lo traerá en castellano más tarde o más temprano.

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Mientras tanto, si os gusta la temática, aprovechamos para recomendar alternativas a la altura, como la saga Level 7 a la que podéis echar un vistazo aquí.

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Las novedades de otoño (II): Edge Entertainment

Seguimos repasando nuevos juegos que pondrán a la venta las editoriales españolas a lo largo de este trimestre, así como apuntando las novedades que acaban de salir al mercado referentes a juegos de mesa.

Si ayer echamos un vistazo a lo que se traía entre manos Devir Iberia, ahora es el turno de desgranar las sorpresas que esconden los chicos de Edge Entertainment, una editorial mucho más orientada al ‘hardcore gamer’ cuyo catálogo está repleto de fantasía, ciencia ficción, misterio, terror y todas esas temáticas que tanto nos apasionan en Dungeon Marvels. Si buscáis un simulador de recoger fruta quizá no lo encontréis bajo su sello, pero si lo queréis es espachurrar sesos de orco o enfrentaros a legiones de zombis, es posible que os interesen los siguientes juegos:

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Zombicide: Toxic City Mall y Prison Outbreak

toxicZombicide ha sido uno de los mayores éxitos de los últimos años en lo que a juegos de tablero se refiere. Como sabréis, se trata de un título cooperativo en el que los jugadores tienen que colaborar para escapar con vida de una horda de zombis. No es el primero ni el último que adapta las películas del género a los juegos de mesa, así que las claves de su éxito quizá sean las fabulosas miniaturas, los tableros modulares o la mecánica cooperativa.

Toxic City Mall añade más componentes, nuevas misiones, más escenarios, armas, enemigos… Prácticamente añade más de todo. Además, viene preparado para disfrutarse también junto a Prison Outbreak, también conocido como Zombicide: Temporada 2. Prison Outbreak, a su vez, puede jugarse como ampliación del Zombicide original. como también puede utilizarse como juego base y aprovechar, si así lo deseas, el contenido adicional de Toxic City Mall, los Zombie Dogz, el Toxic Crowd, los Dog Companions, y todo el nuevo material de esta línea de productos en cuya edición se encuentra enfrascada Edge.

Mientras que ya tenemos disponible Toxic City Mall, Prison Outbreak llegará a las tiendas el 8 de noviembre.

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Descent: Laberinto de Perdición

laberintoTras el escepticismo inicial tras lanzar una segunda edición incompatible con la primera versión de Descent, esta nueva línea de expansiones para el juego básico está ganando cada día más adeptos.

Laberinto de Perdición añade una nueva campaña que nos llevará a los rincones perdidos de Terrinoth, e incluirá aliados que los héroes podrán reclutar (como en la mítica expansión de HeroQuest: Los Hechiceros de Morcar), nuevos enemigos, armas y poderosos hechizos, todo ello dividido en más de 100 cartas, 17 miniaturas, 18 piezas de tablero y muchas más fichas y componentes variados.

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El Señor de los Anillos: El Enfrentamiento

LOTR_CONFRONTATION_ESPosiblemente, una de las franquicias más golosas de cuantas pueden adaptarse a los juegos de mesa. El Señor de los Anillos vuelve por enésima vez a los tableros para contarnos, una vez más, el enfrentamiento final entre la Comunidad del Anillo y las fuerzas de Sauron.

Se trata de un juego táctico para dos jugadores, obra del reputado Reiner Knizia, que pondrá al servicio de los jugadores a los personajes de la trilogía literaria de Tolkien. Con dosis de faroleo, mucha estrategia y la sorprendente sencillez que siempre prima en los juegos del autor, El Enfrentamiento no es un juego nuevo de por sí, sino una reedición de un título de culto de 2002.

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Tejemanejes

tejemanejesInteresantísima novedad de rol prevista para finales de este mes de octubre; un juego de conflictos que consiste en enfrentar a todos con todos en diversos escenarios propicios a la puñalada trapera, el embuste y la traición.

El juego trae consigo una mecánica sencilla y un sistema de creación de personajes muy rápido para que se puedan disputar partidas sin necesidad de pasar una eternidad preparándolas. No importa si quieres ambientarlo en la Casa Blanca, en un barco pirata o en el espacio, porque Tejemanejes se presta a cualquier tipo de escenario.

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El Símbolo Arcano: Fuerzas Ocultas

ES_UNSEEN_MOCKUP_RIGHT_ESHace ya tiempo que los aficionados a los Mitos de Cthulhu esperábamos la expansión de El Símbolo Arcano, uno de los juegos de la línea de Arkham Horror que mejor funcionan, gracias a su adictiva y desafiante mecánica de dados.

Fuerzas Ocultas introduce nuevos Primigenios para que los jugadores, tanto en solitario como en equipo, se enfrenten de manera cooperativa a los horrores cósmicos que poblaban la imaginación de Lovecraft; pero también trae consigo nuevos misterios, personajes y las nuevas maldiciones.

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Juegos de Cartas LCG

Como siempre, Edge publica periódicamente las novedades de los living card games (LCG) de Fantasy Flight, todos ellos basados en potentes licencias que aseguran la atención de miles de fans de la ciencia ficción y la fantasía de todo el país.

Esta misma semana nos llegará La Sangre de Gondor, penúltima aventura de la saga Contra la Sombra para el juego de cartas del Señor de los Anillos LCG. Pero no será hasta mediados de noviembre cuando se cierre esta sub-colección con la aventura titulada El Valle de Morgul.

Mientras tanto, en Poniente, el capítulo de El Camino Real para Juego de Tronos LCG llega a su ecuador con La Guardia Real, que llegará a nuestras tiendas a finales de mes, y que continuará con El Cuerno que Despierta, previsto para el 22 de noviembre.

Otro de los grandes éxitos de este año ha sido Android: Netrunner LCG. La revisión del juego de Richard Garfield estrenará El Ciclo de la Tergiversación a mediados de noviembre con los paquetes de datos Movimientos de apertura y Reparos. El resto de entregas irán saliendo entre finales de este año y principios del siguiente.

No nos olvidamos del Viejo Mundo de Warhammer: Invasión LCG. Su nueva expansión de lujo, Reinos Ocultos, se estrenará en España a partir del 22 de noviembre, posiblemente junto a las fundas ilustradas de FFG que tanto tiempo llevamos esperando.

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Y esto es todo por el momento. Mañana os ofreceremos una nueva entrega de las novedades de otoño para que estéis al día de los juegos por los que apuestan las editoriales españolas y podáis tener un abanico de opciones lo más amplio posible.

Recordad que todas estas novedades las podéis adquirir y reservar en nuestra tienda on-line, con descuentos del 10 al 20% y ofertas especiales cada día.

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Edge anuncia Descent: Laberinto de perdición

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Era un secreto a voces: mientras los americanos pronto disfrutarán de The Trollfens, la tercera expansión para Descent: Segunda Edición, Edge ultima los detalles de la edición española de Laberinto de perdición, la segunda expansión para el popular dungeon-crawler, tras la buena acogida de La guarida de la sierpe.

No nos podemos quejar, tampoco, porque en otros tiempos el proceso de localización no habría tardado algunos meses, sino algunos años. Pero ya está aquí. A finales de septiembre, previsiblemente, llegará a las tiendas esta ampliación, mucho más pródiga en contenido que su predecesora.

Laberinto de perdición nos llevará a los límites de Terrinoth, en las ancestrales ruinas de Sudanya, y contará nada más y nada menos que con 19 aventuras impregnadas de una narrativa como nunca antes se había visto en la saga. Se trata de una campaña continua, cuyas misiones serán divergentes, en función de si los héroes triunfan o fracasan, tal y como ocurría en La Runa de las Sombras, la campaña del juego básico.

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El bando de los héroes se beneficiará de la llegada de cuatro nuevos campeones y sus correspondientes clases. Por una parte tendremos al Señor de las Bestias, un personaje especializado en la caza y captura de criaturas salvajes, a quien le acompañará su inseparable lobo. El Embrujador será la opción predilecta de los aficionados a la magia negra; en lugar de lanzar rayos y escudos, se decantará por maldecir y hacer enfermar a sus enemigos. También debutará el Cazatesoros, que como su propio nombre indica hará las delicias de los jugadores aficionados a abrir todos los cofres del mapa. Por último, quizá la clase más curiosa de cuantas se ofertan: el Apotecario, el hombre de las pócimas y de los elixires, quien prefiere atacar con su ingenio y tener siempre listo el brebaje que más se necesite.

Nuevas criaturas, nuevas misiones, nuevos dados de potencia verdes, cartas de evento de viaje, de estado, de tienda… En definitiva, la expansión más completa que encontrarás para uno de los mejores juegos “mazmorreros” de la actualidad.

En Dungeon Marvels ya hemos abierto las reservas de Laberinto de perdición, gracias a las cuales os lo podréis llevar a casa con descuentos de hasta el 16% el mismo día en el que se ponga a la venta. Podéis echarles un vistazo en nuestra tienda on-line.

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FFG anuncia Eldritch Horror, Cthulhu a escala global

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Si sois aficionados a la mitología lovecraftiana y jugadores empedernidos de la colección lúdica de La Llamada de Cthulhu de FFG (Arkham Horror, Las Mansiones de la Locura, El Símbolo Arcano, etc.) estáis de enhorabuena: la compañía de Roseville ha anunciado un nuevo juego que se añadirá a la línea de productos de Arkham Horror, y que, al igual que Las Mansiones de la Locura y El Símbolo Arcano, será completamente nuevo, ofrecerá una mecánica original y, lo que es más importante, llevará a los jugadores a viajar por todo el planeta en su misión por detener la llegada de los Primigenios.

Eldritch Horror, que así se titula, parte de una premisa similar a la de Arkham Horror: una cofradía de siniestros devotos está intentando traer de vuelta al mundo a los Primigenios. Si nadie los para, su locura supondría un reinado de caos y destrucción sobre la faz de la Tierra. Un grupo de incansables investigadores, conducidos por sus propios motivos personales, será la última oportunidad que tiene la raza humana para detener la llegada de estos dioses malignos.eldritch_noti04

Al igual que en Arkham, los investigadores deberán conseguir pistas para impedir la catástrofe, pero esta vez la acción no se limitará a las fronteras de la ciudad; los investigadores emprenderán un viaje por todo el globo, resolviendo misterios, viviendo aventuras y defendiéndose contra amenazas a lo largo y ancho de los cinco continentes.

Otra de las novedades es que la historia cobrará aún más importancia y tendrá más coherencia que en otros títulos de la misma licencia, dado que cada Primigenio tendrá su propio mazo de misterios, sus propias cartas de investigación y objetivos diferentes en función de su naturaleza. De modo que enfrentarse a Cthulhu, por ejemplo, requerirá un “plan de ataque” diferente a si lo hacemos contra Shub-Niggurath.

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Corey Konieczka, co-autor del juego junto a Nikki Valens, destaca también las nuevas “condiciones” que podrán adquirir los personajes de los jugadores, y que podrán ser tan variopintas como romperse una pierna, sufrir terribles pesadillas nocturnas, enloquecer completamente o ser acosado por la mafia. Como podréis imaginar, cada una de ellas dificultará nuestra estrategia de victoria.

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Al igual que Arkham Horror, Eldritch Horror será un juego completamente cooperativo, para 1 a 8 jugadores, y estará disponible el próximo otoño en su versión americana. Esperemos que Edge Entertainment se pronuncie pronto y nos diga cuándo podremos disfrutarlo en nuestro idioma. Posiblemente no nos llegue hasta el próximo año, así que por ahora os dejamos con su vídeo de presentación, que os pondrá los dientes largos a poco que sepáis algo de inglés.

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Dungeon Marvels en los Edge Days de Bilbao

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Aquí lo tenéis. Hemos intentado ser raudos y veloces, pero llevar una tienda on-line y editar reportajes de vídeo al mismo tiempo no es tarea sencilla.

En cualquier caso, aquí os dejamos nuestro vídeo-reportaje de los Edge Days de Bilbao que tuvieron lugar los días 20 y 21 de julio. Fueron dos días de juegos, demostraciones, torneos y mucho “frikismo” del bueno (por no hablar de la excelente gastronomía de la ciudad que no vamos a descubrir ahora). El ambiente era genial y agradecemos a Edge Entertainment, a la organización del evento y a Jose M. Rey su amabilidad y las facilidades que nos ofrecieron.

Sin más dilación, os dejamos con el vídeo. ¡Que lo disfrutéis!

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