Videojuegos

FFG anuncia el juego de tablero de XCOM

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¡Nuestras plegarias han sido escuchadas! Si hay un videojuego que nos moríamos de ganas de ver convertido en juego de mesa, no es otro que el soberbio XCOM de Firaxis, que a su vez es un remake del mítico UFO: Enemy Unknown de Microprose.

En la saga de PC tomábamos el papel del comandante de XCOM, una organización paramilitar encargada de detener una inminente invasión alienígena. La particularidad del videojuego es que nos permitía gestionar la base, sus recursos, investigaciones y reclutamiento por un lado; para luego acercarnos al campo de batalla y enfrentarnos cara a cara contra los invasores extraterrestres gracias a un sistema de juego táctico por turnos.

Ayer, Fantasy Flight soltaba el bombazo anunciando XCOM: The Boardgame. El encargado de llevarlo a cabo no es otro que el reputado Eric M. Lang (La llamada de Cthulhu LCG, Dice Masters), quien ha creado una versión de mesa inspirada directamente en el videojuego de Firaxis.

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Las bases del juego siguen intactas, pero a la partida se unirán hasta tres jugadores más de modo cooperativo, siendo posible el juego en solitario. El grupo deberá gestionar la base, interceptar naves extraterrestres con los cazas, investigar tecnología alienígena y enviar a los mejores soldados a las misiones más peligrosas a lo largo del planeta, cada uno interpretando uno de los cuatro roles diferentes: comandante, jefe científico, oficial central y líder de escuadrón.

xcom3El detalle más importante del proyecto es sin duda la inclusión de una aplicación digital gratuita que será necesaria para jugar. Dicha aplicación podrá ejecutarse tanto en dispositivos móviles como en cualquier ordenador, y en líneas generales servirá para controlar la invasión alienígena y los lugares donde el enemigo está atacando, en tiempo real. Introduciendo los datos de la partida en la aplicación, ésta será capaz de evaluar la defensa terrestre y actuar en consecuencia.

Asimismo, la aplicación también servirá como tutorial y recordatorio de las reglas más importantes del juego. La fusión entre videojuego y juego de mesa queda patente y la polémica al cruzar esta frontera ya está servida, con foros de discusión echando humo a favor y en contra de la inclusión de la tecnología digital en las mesas de juego tradicionales.

En cualquier caso, lo que está claro es que si hay un juego que se puede permitir el lujo de explorar estas posibilidades, ese es XCOM.

Muy pronto abriremos las reservas de la versión en inglés del juego, prevista para finales de este año y aunque no hay una confirmación oficial por parte de EDGE, es casi seguro que la editorial nos lo traerá en castellano más tarde o más temprano.

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Mientras tanto, si os gusta la temática, aprovechamos para recomendar alternativas a la altura, como la saga Level 7 a la que podéis echar un vistazo aquí.

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Llega la primera expansión para Magic 2014: Duels of the Planeswalkers

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No es ningún secreto que soy adicto a Duels of the Planeswalker en PC. Es una de las mejores maneras de disfrutar de Magic cuando no se tiene demasiado tiempo, aunque sea a costa de sacrificar, en parte, la gracia del juego de cartas original: coleccionar cartas y perfeccionar tus mazos con ellas.

Sin embargo, el videojuego es lo suficientemente amplio como para poder esculpir las barajas predefinidas para adaptarlas a diferentes estrategias, y más ahora con las 280 nuevas cartas y los cinco mazos adicionales que incluye la primera expansión de la edición 2014.

Además de nuevos escenarios para la campaña, más desafíos, retratos, logros, etc. Por menos de 5 € no está nada mal, aunque sea para quitarnos el mono hasta que llegue Theros.

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Card Hunter, un juego de mesa en tu navegador

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Hoy voy a haceros una recomendación que me vais a agradecer: Card Hunter. Tras un nombre tan poco inspirado se encuentra uno de los hallazgos más divertidos de cuantos nos ofrece el nauseabundo universo de los juegos “freemium” de PC. Y que conste que no tengo nada en contra de los juegos supuestamente gratuitos que luego piden dinero para hacer cualquier cosa mínimamente divertida; es sólo que no me acerco a menos de cien metros de ellos por miedo a que me aburran a distancia.

No es el caso del videojuego de Blue Manchu, título que podéis descubrir de inmediato en www.cardhunter.com, un juego de estrategia “mazmorrera” con cartas de acción, que se ejecuta en nuestro navegador sin necesidad de instalar nada y con un envoltorio de lo más atractivo. Card Hunter nos propone simular una partida a un juego de mesa, pero opta por hacerlo con todas las consecuencias: un tablero modular en el centro; bebidas, dados, patatas y lápices a los lados; un Master que nos narra las aventuras y controla a los enemigos (y que eventualmente se carga la atmósfera para hacer chascarrillos propios de un grupo de nerds), y las fichas de personaje hechas de cartón y colocadas en peanas de plástico. Vamos, que se han tomado de forma muy literal lo de hacer un videojuego de tablero.

El resultado es un pasatiempos con el que, si te descuidas, puedes acabar perdiendo horas y horas. Su sistema de juego se basa en cartas. Cada personaje obtiene un nuevo set de éstas cuando se equipa con nuevas armas, armaduras y objetos, cosa que nos permitirá hacer acciones cada vez más poderosas y enfrentarnos, en consecuencia, a enemigos progresivamente más temibles.

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La aventura en sí se desarrolla en escenarios que emulan tableros modulares; peligrosas mazmorras, a su vez, que componen un gran número de misiones disponibles. El juego progresa como cualquier RPG que se precie: subimos de nivel, compramos objetos más poderosos, ganamos habilidades más eficaces y damos matarile a monstruos más chungos; hasta que nos pasamos el juego o nos cansamos de él, lo primero que llegue.

Pero su estética divertida, la simpática parodia que hace de los juegos de mesa y de sus jugadores (tal y como hacía de los juegos de rol el no menos recomendable Knights of Pen and Paper), lo adictivo de su mecánica y el sabor inconfundible a partida de Hero Quest, nos ha encandilado.

La única pega es que sus autores tienen que comer, y como en todos estos juegos, intentarán que te rasques un poco los bolsillos a cambio de armas y poderes adicionales. La buena noticia es que no hacen falta en absoluto, porque Card Hunter se disfruta de cabo a rabo sin necesidad de gastar un euro.

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¡Vuelve Dungeon Keeper!

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Buenas nuevas nos llegan desde el universo digital. La todopoderosa Electronic Arts ha revelado que habrá versión para iOS y Android de uno de los mejores videojuegos de estrategia de la historia del PC. Qué diantres, uno de los mejores juegos del mundo. Se trata del clásico de Bullfrog Dungeon Keeper, el primer juego que nos propuso la delirante idea de construirnos nuestra propia mazmorra para atraer a los héroes más valerosos del reino… y acabar con ellos.

Este juego del 97 tuvo una más que aceptable continuación pocos años después, pero EA llevaba más de una década sin hacer absolutamente nada con la franquicia, aún a pesar de tratarse de un clásico de culto incuestionable. Finalmente parece que se han decidido por un título para dispositivos móviles, con un nuevo apartado gráfico y esperemos que una mecánica no mucho más simplificada. De hecho, nuestro peor temor es que EA planee sacarlo con el clásico modelo “free to play”, muy dados ellos a tales menesteres, y que nos presenten un producto tan divertido como ver crecer la hierba; a menos que pagues, en cuyo caso la hierba crecerá más rápido.

En cualquier caso son especulaciones, porque lo único que se sabe a ciencia cierta es que una de las novedades será la incorporación de una mecánica que nos permitirá infiltrarnos en las mazmorras de nuestros amigos para comprobar su mortal eficacia de primera mano.

Durante varios lustros, otros juegos han intentado emular la fórmula de Dungeon Keeper sin demasiado éxito, como Dungeons o Impire. Sin embargo, es curioso que el único que ha conseguido crear algo realmente divertido utilizando la misma premisa ha sido Vlaada Chvátil con su juego de tablero Dungeon Lords.

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Lords of Waterdeep tendrá versión para móvil

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Gracias al mercado de los juegos para móviles, los juegos de tablero han encontrado un hueco desde el que llegar a más público; a ese jugador casual que aún no ha descubierto las maravillas de montar una partida en una mesa con los amigos, o al aficionado a este tipo de juegos que no tiene tiempo para organizarlas. También al que se educó con HeroQuest, Risk o Stratego, pero al que el tiempo y las responsabilidades lo alejaron de su hobby; un juego de tablero en versión móvil puede ser la chispa que necesite para reencontrarse con sus pasiones primigenias.

Es motivo de celebración, pues, el anuncio de Wizards of the Coast en el que asegura que uno de sus juegos de tablero más exitosos de los últimos tiempos: Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep, tendrá versión para iPhone e iPad, aunque no se descarta su existencia en otros sistemas.

Lo ha revelado en el marco de la GenCon (os recordamos que se celebra desde el día 15 en Indianápolis, y que es una de las ferias de juegos de mesa más importante, sino la que más, a nivel internacional), encantados con la accesibilidad que han conseguido a raíz de fusionar la franquicia D&D con el eurogame.

Lords of Waterdeep es un juego de estrategia, gestión de recursos, construcción y aventuras. De 2 a 5 jugadores toman el papel de uno de los enmascarados Señores de Aguasprofundas, quienes deberán reclutar aventureros y enviarlos a peligrosas expediciones para conseguir ser el más influyente lord de la ciudad.

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Resulta increíble que un juego con tan buenas críticas y con tanto éxito a nivel internacional siga inédito en España, si bien en Dungeon Marvels podéis adquirir la edición en inglés a un precio inigualable.

La conversión digital corre a cargo de Playdeck, quienes ya tradujeron a código binario el imprescindible Agrícola. Por supuesto, permitirá disputar partidas on-line, enfrentamientos contra la IA, así como también mostrará representaciones gráficas de algunos elementos de juego que en la versión de tablero eran meros cubos de colores.

El juego está previsto para este año, mientras que la expansión Scoundrels of Skullport se le añadirá durante los primeros meses de 2014.

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