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Epic Resort, un complejo vacacional para héroes con ganas de divertirse

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Es incontable la cantidad de juegos que salen cada semana en Kickstarter, incluso el número de ellos que acaban por financiarse. Por desgracia no tenemos tiempo de cubrirlos todos. Pero de vez en cuando, ya sea por la temática, bien por la idea en sí, o simplemente porque un juego nos cae en gracia por cualquier otro motivo, nos gusta hablaros de él.

Es el caso de Epic Resort, un juego de construcción de mazos y colocación de trabajadores ambientado en un mundo de fantasía medieval. En este juego creado por Ben Harkins (autor de Legacy: Gears of Time), deberemos construir el mejor complejo vacacional para que campeones, héroes y otros cansados viajeros se relajes y diviertan en nuestras atracciones turísticas.

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El juego maneja dos recursos básicos para llevar a buen puerto nuestra empresa: oro y estilo. El primero sirve para mejorar atracciones y entrenar trabajadores; mientras que el estilo es imprescindible para atraer turistas e incluso héroes. La cosa se complica cuando los monstruos se infiltren en nuestro remanso de diversión, momento en el que los residentes de nuestro complejo deberán echar manos de sus armas para defender nuestras instalaciones.

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La campaña de crowdfunding de Epic Resort ya ha alcanzado más de la mitad de su objetivo en apenas unos días, así que podemos dar su lanzamiento por asegurado. Más difícil será que acabe llegando a nuestras fronteras editado al castellano, pero tiempo al tiempo. En todo caso, en Dungeon Marvels seguro que podremos conseguirlo de importación tarde o temprano…

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‘The Orcfather’, mafia y fantasía en Kickstarter

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Hay quienes dicen que estamos en la edad de oro de los juegos de mesa, y no les falta razón. Internet ha permitido dar voz a todo tipo de propuestas que antaño nunca hubiesen pasado de la conservadora criba de la editorial de turno. Los autores de juegos pueden comunicarse directamente con los jugadores a los que van dirigidos sus trabajos, sin intermediarios; y que sean los segundos los que determinen si un proyecto merece o no la pena.

Esto nos permite ver propuestas tan disparatadas –y sublimes- como la que ha lanzado en Kickstarter la compañía jerezana Lost Games, nada más y nada menos que un juego de mafia ambientado en un mundo de fantasía. Su ocurrente título es The Orcfather, un juego de palabras que describe muy bien lo que nos podremos encontrar en su interior.

De 4 a 10 jugadores se dividirán en dos familias y tendrán que acabar con el padrino de la familia rival mientras protegen la integridad del propio. Los jugadores tomarán sus personajes de manera aleatoria, cada uno de los cuales tendrá habilidades concretas.

Elfos, enanos, trolls, orcos, minotauros… Son algunos de los tipos de personajes que podremos interpretar. Llama la atención el colorido aspecto gráfico de unas ilustraciones perfectamente realizadas. La experiencia de estos chicos con su anterior proyecto, Castle Rising, les ha hecho conocedores de uno de los secretos del micromecenazgo: si quieres que financien tu juego, preséntalo “bonito”.

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Su página de Kickstarter, además de un vídeo para aprender a jugar y un enlace para descargar las reglas, ofrece un vídeo explicativo con el que los jerezanos quieren meterse al público internacional en su bolsillo.
De las 8.500 libras que piden llevan recaudadas más de 2.300 a 23 días para que finalice la campaña, por lo que les auguramos un futuro prometedor y, desde aquí, nuestra modesta difusión para que así sea.

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FFG anuncia Game Nights para Descent y El Señor de los Anillos LCG

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El juego organizado es una de las formas que tienen las editoriales para promocionar sus juegos más representativos y ponerlos al alcance de todo el mundo. Hasta ahora era común ver los kits de torneos para ciertos juegos, que ofrecían materiales promocionales a la vez que permitían competir entre sí a los jugadores, novatos o experimentados.

Los Game Nights ofrecen una experiencia parecida, pero cooperativa, a la cual se quieren sumar dos de los juegos más populares de Fantasy Flight Games: Descent y El Señor de los Anillos LCG.

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El Game Night de Descent: Season 1 presenta una aventura inédita y, por primera vez en este popular juego de aventuras, también cooperativa. Hasta 4 jugadores podrán luchar contra “el tablero” en The Forgotten Souls, y un manual de 16 páginas nos explicará cómo jugar en esta modalidad. Además, el kit también incluye tapetes de juego individuales para que los aventureros organicen sus habilidades e inventarios; cuatro dados de ataque azules traslúcidos, uno para cada jugador; cuatro sets de heridas; y un póster promocional de Roganna La Sombra y Augur Grisom en el Pantano Valdari.

En cuanto al Game Night del Señor de los Anillos LCG, su principal reclamo son tres nuevos mazos pesadilla de las aventuras We Must Away Ere Break of Day, Over the Misty Mountains Grim y Dungeons Deep and Caverns Dim, más difíciles que nunca; un tapete de los guerreros de Gondor a las afueras de Minas Tirith; un póster promocional de Boromir; así como una hoja explicativa sobre cómo organizar tus Game Nights.

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Y aunque estos kits están pensados para tiendas y establecimientos de ocio, los Game Nights cada vez son más populares entre clubes lúdicos o grupos de amigos, quienes pueden sufragar el gasto de manera compartida, pasar una noche divertida y llevarse material promocional exclusivo a casa.

De momento no tenemos noticias de una versión en castellano para estos Game Nights, pero en Dungeon Marvels ya hemos habilitado las reservas de los kits para Descent y El Señor de los Anillos LCG. Recordad que tenéis hasta el 20 de enero para aseguraros de que no os quedáis sin, y que será a partir de marzo cuando empezaremos a servirlos.

También tenemos disponibilidad de los Gaming Night de Zombicide, que están teniendo un gran éxito entre vosotros y que sí se encuentran traducidos al castellano.

¿Qué mejor plan puede haber para una noche de fiesta?

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El juego de tablero de Mega Man empieza su campaña de Kickstarter

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Es uno de los juegos míticos de la era de los 8 y 16 bits, y una de las franquicias de videojuegos con más títulos a sus espaldas (sino la que más); sin embargo Capcom ha sido duramente criticada por sus fans a raíz del desprecio del que Mega Man está siendo objeto en las últimas generaciones de videoconsolas.

Pero ahora tiene la oportunidad de resarcirse gracias a Jasco Games, quienes han lanzado una campaña en Kickstarter para financiar Mega Man: The Board Game. Como fans del “Blue Bomber” de Capcom no podemos más que alegrarnos por esta iniciativa de la que auguramos un éxito atronador: no sólo cuenta con una legión de seguidores a sus espaldas, sino que la dinámica de robar poderes de los enemigos puede funcionar muy bien en un juego de tablero basado en este mítico videojuego. Además, las miniaturas lucen de maravilla, y más aún pintadas, cosa que prometen hacer si rompen la barrera de los 500.000 dólares de recaudación.

En Mega Man, de 2 a 8 jugadores se enfrentarán entre sí. Uno de ellos tomará el control del héroe azul, mientras que el resto de jugadores se pondrán en la piel (sintética) de sus enemigos míticos, como Fire Man, Cut Man, e incluso el mismísimo Dr. Willy. La mecánica del juego se basará en las cartas de acción, y cada uno de los jugadores tendrá su propio mazo con el que jugará sus turnos e interrumpirá el de los demás.

La pinta, a priori, es muy buena. Podéis echar un vistazo a su video y a más información sobre las reglas y recompensas en su página de Kickstarter. Nosotros, por nuestra parte, estamos deseando de venderlo en nuestra tienda on-line.

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George Martin amenaza con lanzar el cometa rojo sobre Poniente y acabar con todos sus personajes

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Aunque sin duda sería un final que pasaría a los anales de la cultura popular, resultaría poco probable que el escritor de Canción de Fuego y Hielo cerrase así su laureada saga de fantasía; pero no le ha temblado el pulso con amenazar a sus insistentes fans tras la enésima pregunta sobre la publicación del próximo libro de la saga.

«Ya sabes, si acabo realmente presionado, usaré el cometa rojo y destruirá todo Poniente acabando con todas sus vidas», fue la amenaza que soltó en el último encuentro digital con sus lectores, organizado por la revista Empire.

George R. R. Martin, que se considera a sí mismo “un escritor lento”, tiene previsto cerrar todas las tramas de su odisea fantástico-medieval en las más de 3000 páginas divididas en 2 libros que aún le quedan por publicar. Aunque asegura que tiene claro el devenir de los personajes principales, así como los momentos álgidos y los puntos de inflexión de las historias que quedan por contarse.

La única gran pregunta que queda por responder, quizá, es qué pasará con la serie de Juego de Tronos cuando los acontecimientos del show de la HBO adelanten a los de los libros, si bien no debería preocuparnos demasiado, pues no han sido pocas las ocasiones en las que los brillantes guionistas de la serie han sabido desarrollar con ingenio ciertas tramas con independencia de los sucesos de los libros.

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