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FFG anuncia el juego de tablero de XCOM

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¡Nuestras plegarias han sido escuchadas! Si hay un videojuego que nos moríamos de ganas de ver convertido en juego de mesa, no es otro que el soberbio XCOM de Firaxis, que a su vez es un remake del mítico UFO: Enemy Unknown de Microprose.

En la saga de PC tomábamos el papel del comandante de XCOM, una organización paramilitar encargada de detener una inminente invasión alienígena. La particularidad del videojuego es que nos permitía gestionar la base, sus recursos, investigaciones y reclutamiento por un lado; para luego acercarnos al campo de batalla y enfrentarnos cara a cara contra los invasores extraterrestres gracias a un sistema de juego táctico por turnos.

Ayer, Fantasy Flight soltaba el bombazo anunciando XCOM: The Boardgame. El encargado de llevarlo a cabo no es otro que el reputado Eric M. Lang (La llamada de Cthulhu LCG, Dice Masters), quien ha creado una versión de mesa inspirada directamente en el videojuego de Firaxis.

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Las bases del juego siguen intactas, pero a la partida se unirán hasta tres jugadores más de modo cooperativo, siendo posible el juego en solitario. El grupo deberá gestionar la base, interceptar naves extraterrestres con los cazas, investigar tecnología alienígena y enviar a los mejores soldados a las misiones más peligrosas a lo largo del planeta, cada uno interpretando uno de los cuatro roles diferentes: comandante, jefe científico, oficial central y líder de escuadrón.

xcom3El detalle más importante del proyecto es sin duda la inclusión de una aplicación digital gratuita que será necesaria para jugar. Dicha aplicación podrá ejecutarse tanto en dispositivos móviles como en cualquier ordenador, y en líneas generales servirá para controlar la invasión alienígena y los lugares donde el enemigo está atacando, en tiempo real. Introduciendo los datos de la partida en la aplicación, ésta será capaz de evaluar la defensa terrestre y actuar en consecuencia.

Asimismo, la aplicación también servirá como tutorial y recordatorio de las reglas más importantes del juego. La fusión entre videojuego y juego de mesa queda patente y la polémica al cruzar esta frontera ya está servida, con foros de discusión echando humo a favor y en contra de la inclusión de la tecnología digital en las mesas de juego tradicionales.

En cualquier caso, lo que está claro es que si hay un juego que se puede permitir el lujo de explorar estas posibilidades, ese es XCOM.

Muy pronto abriremos las reservas de la versión en inglés del juego, prevista para finales de este año y aunque no hay una confirmación oficial por parte de EDGE, es casi seguro que la editorial nos lo traerá en castellano más tarde o más temprano.

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Mientras tanto, si os gusta la temática, aprovechamos para recomendar alternativas a la altura, como la saga Level 7 a la que podéis echar un vistazo aquí.

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Y los nominados al Spiel des Jahres 2014 son…

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Un año más se celebrará el certamen que busca premiar los mejores juegos del año; algo así como los Oscar de los juegos de mesa pero con mucho menos glamour y una nula capacidad para el espectáculo.

Aunque dentro de la sobriedad que les caracteriza, los prestigiosos Spiel des Jahres, como cualquier otro certamen análogo, son extremadamente efectivos a la hora de disparar las ventas de los agraciados, tal y como ocurrió el año pasado con Las Leyendas de Andor (que, por cierto, esta semana saldrá a la venta su reimpresión en castellano) y Hanabi.

En esta ocasión, por desgracia para nosotros, no encontraremos demasiada fantasía ni ciencia ficción entre los nominados, aunque no nos cabe duda de que todos son grandes juegos y de hecho la calidad de algunos la hemos podido constatar personalmente.

Sin más dilación, estos son los nominados:

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Mejor juego del año (Spiel des Jahres):

· Camel Up

· Concept

· Splendor

 

Mejor juego para niños (Kinderspiel des Jahres 2014):

· Richard Ritterschlag

· Flizz & Miez

· Geister, Gesiter! Schatzsuchmeister!

 

Mejor juego para jugadores experimentados (Kennerspiel des Jahres 2014):

· Concordia

· Istanbul

· Rococo

 

Los enlaces de sus títulos os llevarán a su ficha correspondiente en nuestra tienda on-line, en caso de que la tengamos disponible, por si queréis echarles un vistazo en profundidad o haceros con ellos antes de que salgan nombrados ganadores y todo el mundo vaya a por ellos en estampida.

Nuestra enhorabuena a Asmodee, por cierto, pues tanto la edición en castellano de Concept como la de Splendor son parte del catálogo de la editorial y es bastante probable que cualquiera de los dos consiga vencer a Camel Up. Pero no será hasta el 14 de julio cuando salgamos de dudas…

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Zombicide 3 ya es oficial

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Aunque nadie dudaba de la llegada, tarde o temprano, de una nueva entrega de Zombicide (el éxito de la segunda temporada ha sido atronador), siempre es interesante recibir la confirmación oficial por parte de Guillotine Games.

Su página de Facebook se actualizaba ayer con la imagen de la caja del juego, que contiene el título definitivo: Rue Morgue (Calle Morgue en su edición en castellano, probablemente), en referencia al inmortal relato de Poe.

Si nos atenemos a la información que han ido soltando sus creadores, podemos confirmar que la temporada tres incluirá elementos competitivos opcionales. En concreto, podremos formar equipos de supervivientes no necesariamente amistosos entre ellos, tantos como queramos y compuestos por el número de jugadores que más nos guste. Por ejemplo, podríamos formar un único equipo de diez supervivientes o incluso diez equipos de un superviviente si así lo deseamos, tal es la flexibilidad del nuevo modo de juego.

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Otra de las novedades serán las llamadas acciones de equipo. Unas cartas especiales que se asignan al principio de la partida y que se pueden utilizar para realizar acciones coordinadas, tales como dar una patada a una puerta mientras el resto del equipo se lía a balazos con todo lo que salga del interior, o atraer a los muertos hasta una trampa para que nuestros compañeros rematen la faena.

Por ahora, podéis leer esta información ampliada en la propia página oficial del juego, en castellano.

Si nos atenemos a la estrategia del año pasado, sería previsible que EDGE lo editara en castellano de cara a la próxima campaña de Navidad, por lo que desde Dungeon Marvels podríamos tener las reservas habilitadas desde agosto o septiembre, si bien no hay nada confirmado por el momento.

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Fantasy Flight anuncia DungeonQuest: Edición Revisada

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El dungeon crawler de Jakob Bonds ha visto muchas ediciones, pero quizá la más famosa en nuestro país sea la tercera, que llegó de la mano de Edge hace pocos años y que ya ha sido descatalogada para colmo de los que se acaban de aficionar a los juegos de mesa.

Que no sufran más, porque DungeonQuest volverá en una edición revisada que a priori mejora muchos de los problemas que tenía la muy divertida entrega anterior. Estas son algunas de las mejoras del nuevo juego de Fantasy Flight, tras el feedback recibido por miles de jugadores:

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· Combate simplificado: El juego no se detendrá tan bruscamente como ocurría en la edición anterior cuando se tenga que resolver un encuentro con un monstruo, aunque el enfrentamiento seguirá resolviéndose mediante cartas.

· Una búsqueda por habitación: Se acabó el poder explorar cuantas veces quisieras una misma sala hasta que encontrases lo que estabas buscando (o una muerte repentina). Ahora, si quieres dar con objetos valiosos tendrás que mojarte y explorar nuevas estancias de la peligrosa mazmorra.

· Movimiento entre torreones: Los jugadores podrán utilizar las torres de inicio para teletransportarse a cualquiera de las otras tres. De ese modo se propicia el enfrentamiento entre jugadores y los más astutos (o cobardes) podrán aprovecharse del camino recorrido por los demás.

· Escapar usando agilidad: Para huir de los combates ahora se tendrán que superar tiradas de agilidad, en lugar de dejarlo en manos de las cartas de combate.

· Nuevo formato del libro de reglas: El manual de juego incluirá una guía paso a paso para jugar desde el momento en el que se abra la caja. Ya no hay necesidad de estudiarse el libreto con antelación.

· Una mazmorra más peligrosa: Nuevos peligros, trampas y monstruos acecharán a los jugadores en la guarida del dragón.

· Modo “antorcha”: Esta nueva modalidad permitirá ver las casillas adyacentes, de manera que se podrán planificar mejor los recorridos y establecer estrategias de antemano.

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Suponemos que, llegado el momento, Edge se encargará de la edición en castellano del juego como ya lo hizo de la tercera; así que sólo nos resta esperar. Por nuestra parte, estamos deseando volver a visitar la mazmorra Dragonfire. Y es que ningún otro juego nos había matado en el primer turno de la primera partida. Y eso queda para el recuerdo.

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Manor of Ravens, casas encantadas para Descent

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No envidiamos a Edge ni su titánico cometido de editar en castellano todo el material de Descent: Viaje a las Tinieblas, que Fantasy Flight anuncia sin cesar, para gozo de los amantes del dungeon crawler.

Mientras la editorial española sigue enfrascada en traernos los lugartenientes y la expansión “grande” La Sombra de Nerekhall en perfecto castellano, desde el otro lado del charco nos llega la confirmación de la que será la quinta expansión para la segunda edición de Descent: Viaje a las Tinieblas, y que llevará por título Manor of Ravens.

Se trata de una expansión “menor”, al estilo de La Guarida de la Sierpe y La Ciénaga del Troll, que incorporará una misteriosa mansión entre sus nuevas losetas, así como nuevas clases para el Señor Supremo (Enchanter y Unkindness), cartas que le permitirán crear sirvientes y potenciar a sus vasallos, así como bandidos y espectros que se unirán a sus oscuras fuerzas.

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El bando de los héroes se beneficiará de la llegada de Alyis Raine y Thaiden Mistpeak, así como de las clases de Marshall y Bounty Hunter.

Por supuesto, Manor of Ravens incluirá nuevas misiones, cartas, reliquias, reglas y, lo más importante, la siniestra ambientación que supondrá una casa encantada como escenario para sus partidas. Descent va creciendo a una velocidad de vértigo, pero esta nueva expansión no la veremos hasta el otoño de este año en Estados Unidos. En España con suerte estará lista para Navidades, o bien deberá esperar a 2015.

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Podéis leer más información (en inglés), en la página de Fantasy Flight.

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