Archivo mensual: abril 2014

Fantasy Flight anuncia DungeonQuest: Edición Revisada

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El dungeon crawler de Jakob Bonds ha visto muchas ediciones, pero quizá la más famosa en nuestro país sea la tercera, que llegó de la mano de Edge hace pocos años y que ya ha sido descatalogada para colmo de los que se acaban de aficionar a los juegos de mesa.

Que no sufran más, porque DungeonQuest volverá en una edición revisada que a priori mejora muchos de los problemas que tenía la muy divertida entrega anterior. Estas son algunas de las mejoras del nuevo juego de Fantasy Flight, tras el feedback recibido por miles de jugadores:

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· Combate simplificado: El juego no se detendrá tan bruscamente como ocurría en la edición anterior cuando se tenga que resolver un encuentro con un monstruo, aunque el enfrentamiento seguirá resolviéndose mediante cartas.

· Una búsqueda por habitación: Se acabó el poder explorar cuantas veces quisieras una misma sala hasta que encontrases lo que estabas buscando (o una muerte repentina). Ahora, si quieres dar con objetos valiosos tendrás que mojarte y explorar nuevas estancias de la peligrosa mazmorra.

· Movimiento entre torreones: Los jugadores podrán utilizar las torres de inicio para teletransportarse a cualquiera de las otras tres. De ese modo se propicia el enfrentamiento entre jugadores y los más astutos (o cobardes) podrán aprovecharse del camino recorrido por los demás.

· Escapar usando agilidad: Para huir de los combates ahora se tendrán que superar tiradas de agilidad, en lugar de dejarlo en manos de las cartas de combate.

· Nuevo formato del libro de reglas: El manual de juego incluirá una guía paso a paso para jugar desde el momento en el que se abra la caja. Ya no hay necesidad de estudiarse el libreto con antelación.

· Una mazmorra más peligrosa: Nuevos peligros, trampas y monstruos acecharán a los jugadores en la guarida del dragón.

· Modo “antorcha”: Esta nueva modalidad permitirá ver las casillas adyacentes, de manera que se podrán planificar mejor los recorridos y establecer estrategias de antemano.

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Suponemos que, llegado el momento, Edge se encargará de la edición en castellano del juego como ya lo hizo de la tercera; así que sólo nos resta esperar. Por nuestra parte, estamos deseando volver a visitar la mazmorra Dragonfire. Y es que ningún otro juego nos había matado en el primer turno de la primera partida. Y eso queda para el recuerdo.

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