Archivo mensual: octubre 2013

Shadow of Nerekhall, la nueva expansión para Descent

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Cada vez somos menos los que añoramos la primera edición de Descent: Viaje a las Tinieblas, y es que Fantasy Flight se está esforzando mucho en que la segunda acabe siendo más completa aún que la edición clásica a la que muchos jugadores nos enganchamos años atrás.

Hoy mismo, la editorial americana ha hecho pública la nueva expansión para Descent, que llevará el nombre de Shadow of Nerekhall, y que será la cuarta ampliación con la que contará esta apasionante colección.

Mientras que en España acabamos de recibir Laberinto de Perdición, el lujoso segundo añadido para el juego básico, al otro lado del charco ya disfrutan de The Trollfens. Pero seguramente no será hasta el próximo año cuando Shadow of Nerekhall se ponga a la venta, por lo que aún tenemos tiempo para disfrutar de las aventuras editadas en nuestro idioma.

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Eso sí, Shadow of Nerekhall promete ser una ampliación de las imprescindibles, con una ambientación más tenebrosa que de costumbre, mucha nigromancia de por medio y mapas que nos llevarán hasta las mismas calles, tabernas y subsuelos de la ciudad, lejos de los bosques y las cuevas que ya habíamos explorado en otras aventuras.

El juego contará con 19 nuevas misiones que formarán una nueva campaña, e incluirá una novedad importante en la mecánica del juego que parece extraída de Las Mansiones de la Locura. El jugador que interprete al Señor Supremo podrá maquinar contra los héroes modificando ciertas condiciones de las aventuras, escogiendo entre varias opciones. Los héroes deberán descubrir estos engaños o serán castigados con las tretas de su enemigo, quien ahora contará entre sus filas con criaturas llegadas de los reinos oscuros, como los Ynfernael Hulks; además de poder corromper a los aldeanos de la ciudad para convertirlos en abominaciones cuyas características serán diferentes en función de qué tipo de personajes consiga transformar.

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Nuevos héroes y nuevas clases se unirán al grupo de aventureros. El Skirmisher podrá portar armas en sendas manos y aprovechar su velocidad y potencia de ataque, mientras que el Shadow Walker podrá hacer uso de un nuevo familiar: el alma sombría; algo así como lo que Melissandre de Juego de Tronos se saca de donde ya sabéis…

El bardo será el personaje encargado de avivar los ánimos de sus compañeros gracias a sus melodías que ofrecerán grandes bonificadores, mientras que el conjurador distraerá a las criaturas enemigas con sus espejismos e ilusiones.

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Sólo falta que FFG se anime a lanzar una campaña avanzada al estilo Camino a la Leyenda para que Descent: Segunda Edición se convierta en el “dungeon crawler” más completo de la historia. Va camino de ello, desde luego.

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Las novedades de otoño (III): Homoludicus

Desprovistos de las potentes licencias que sí tienen otras editoriales como Devir y Edge, Homoludicus es una joven editorial fundada en 2007 que desde sus inicios se ha caracterizado por apostar por los proyectos de autores nacionales, desde el sencillo pero adictivo Café Race de Fran F. Garea hasta la epopeya semi-cooperativa que es Náufragos, de Alberto Corral.

Si bien en su catálogo también tienen cabida destacables juegos extranjeros con repercusión internacional, con una clara preferencia por el eurogame y no tanto por el mal llamado ameritrash, siendo Agrícola una de las licencias que más alegrías les han reportado.

A partir del próximo lunes podremos disfrutar de estas novedades:

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Dungeon Raiders:

dungeonraidersDiseñado por Phil Walker-Harding e ilustrado por Chechu Nieto, Dungeon Raiders no engaña con su título: se trata de un juego de cartas cuyo objetivo es adentrarse en una mazmorra, enfrentarse a las criaturas de su interior y trincar todo el tesoro que nos quepa en los bolsillos.

Además, ofrece la opción de jugar en solitario, que ya sabemos que no suele ser lo más divertido del mundo, pero como todo tipo de onanismos puede venir bien en momentos de necesidad.

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1, 2, 3! Ahora me ves…

123Obra de Perepau Llistosella, autor de, entre otros, Sidibaba y 21 Motines, se trata de otro juego que hace honor a su título: tomaremos el papel de un psicópata que acecha a mujeres indefensas mientras se duchan…

Vale, basta con ver la portada para saber que estamos bromeando: 1, 2, 3! Ahora me ves es un título infantil inspirado en el Escondite inglés al que todos hemos jugado alguna vez en el patio del colegio, pero protagonizado por animales de la granja. Y viniendo del autor catalán, a buen seguro que incorporará diversión para toda la familia a la par que interesantes valores educativos.

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Korsar

korsarTambién conocido como Loot, Korsar es un clásico de culto del incombustible Reiner Knizia con más de 20 años a sus espaldas. Homoludicus reedita este popular título de cartas en el que seremos capitanes piratas deseosos de atrapar barcos mercantes para quedarnos con el tesoro.

Como siempre, Knizia imprime al juego una sencillez pasmosa que no va en detrimento de la diversión. Como en tantos otros juegos, el que consiga la mayor fortuna será el ganador de la partida. Bueno, bonito y barato.

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Intrigas de Palacio

intrigasNo es una novedad, pero siempre es grato recibir la noticia de que a partir del lunes volverá a haber disponibilidad de uno de los juegos de embustes, engaños y traiciones más adictivos de cuantos hemos podido disfrutar nunca.

¿Conspirar contra el rey para destronarlo o mantenernos fiel a su servicio para asegurarnos su estima? ¡Queremos la versión para Juego de Tronos ya!

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Y hasta aquí lo que la editorial Homoludicus nos ha dado a conocer. También sería interesante destacar que de cara a finales de año nos traerán algunos títulos muy esperados por todos vosotros, como Love Letter, Caverna o Terra Mystica, el juego mejor valorado en la anterior edición de Essen.

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Las novedades de otoño (II): Edge Entertainment

Seguimos repasando nuevos juegos que pondrán a la venta las editoriales españolas a lo largo de este trimestre, así como apuntando las novedades que acaban de salir al mercado referentes a juegos de mesa.

Si ayer echamos un vistazo a lo que se traía entre manos Devir Iberia, ahora es el turno de desgranar las sorpresas que esconden los chicos de Edge Entertainment, una editorial mucho más orientada al ‘hardcore gamer’ cuyo catálogo está repleto de fantasía, ciencia ficción, misterio, terror y todas esas temáticas que tanto nos apasionan en Dungeon Marvels. Si buscáis un simulador de recoger fruta quizá no lo encontréis bajo su sello, pero si lo queréis es espachurrar sesos de orco o enfrentaros a legiones de zombis, es posible que os interesen los siguientes juegos:

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Zombicide: Toxic City Mall y Prison Outbreak

toxicZombicide ha sido uno de los mayores éxitos de los últimos años en lo que a juegos de tablero se refiere. Como sabréis, se trata de un título cooperativo en el que los jugadores tienen que colaborar para escapar con vida de una horda de zombis. No es el primero ni el último que adapta las películas del género a los juegos de mesa, así que las claves de su éxito quizá sean las fabulosas miniaturas, los tableros modulares o la mecánica cooperativa.

Toxic City Mall añade más componentes, nuevas misiones, más escenarios, armas, enemigos… Prácticamente añade más de todo. Además, viene preparado para disfrutarse también junto a Prison Outbreak, también conocido como Zombicide: Temporada 2. Prison Outbreak, a su vez, puede jugarse como ampliación del Zombicide original. como también puede utilizarse como juego base y aprovechar, si así lo deseas, el contenido adicional de Toxic City Mall, los Zombie Dogz, el Toxic Crowd, los Dog Companions, y todo el nuevo material de esta línea de productos en cuya edición se encuentra enfrascada Edge.

Mientras que ya tenemos disponible Toxic City Mall, Prison Outbreak llegará a las tiendas el 8 de noviembre.

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Descent: Laberinto de Perdición

laberintoTras el escepticismo inicial tras lanzar una segunda edición incompatible con la primera versión de Descent, esta nueva línea de expansiones para el juego básico está ganando cada día más adeptos.

Laberinto de Perdición añade una nueva campaña que nos llevará a los rincones perdidos de Terrinoth, e incluirá aliados que los héroes podrán reclutar (como en la mítica expansión de HeroQuest: Los Hechiceros de Morcar), nuevos enemigos, armas y poderosos hechizos, todo ello dividido en más de 100 cartas, 17 miniaturas, 18 piezas de tablero y muchas más fichas y componentes variados.

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El Señor de los Anillos: El Enfrentamiento

LOTR_CONFRONTATION_ESPosiblemente, una de las franquicias más golosas de cuantas pueden adaptarse a los juegos de mesa. El Señor de los Anillos vuelve por enésima vez a los tableros para contarnos, una vez más, el enfrentamiento final entre la Comunidad del Anillo y las fuerzas de Sauron.

Se trata de un juego táctico para dos jugadores, obra del reputado Reiner Knizia, que pondrá al servicio de los jugadores a los personajes de la trilogía literaria de Tolkien. Con dosis de faroleo, mucha estrategia y la sorprendente sencillez que siempre prima en los juegos del autor, El Enfrentamiento no es un juego nuevo de por sí, sino una reedición de un título de culto de 2002.

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Tejemanejes

tejemanejesInteresantísima novedad de rol prevista para finales de este mes de octubre; un juego de conflictos que consiste en enfrentar a todos con todos en diversos escenarios propicios a la puñalada trapera, el embuste y la traición.

El juego trae consigo una mecánica sencilla y un sistema de creación de personajes muy rápido para que se puedan disputar partidas sin necesidad de pasar una eternidad preparándolas. No importa si quieres ambientarlo en la Casa Blanca, en un barco pirata o en el espacio, porque Tejemanejes se presta a cualquier tipo de escenario.

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El Símbolo Arcano: Fuerzas Ocultas

ES_UNSEEN_MOCKUP_RIGHT_ESHace ya tiempo que los aficionados a los Mitos de Cthulhu esperábamos la expansión de El Símbolo Arcano, uno de los juegos de la línea de Arkham Horror que mejor funcionan, gracias a su adictiva y desafiante mecánica de dados.

Fuerzas Ocultas introduce nuevos Primigenios para que los jugadores, tanto en solitario como en equipo, se enfrenten de manera cooperativa a los horrores cósmicos que poblaban la imaginación de Lovecraft; pero también trae consigo nuevos misterios, personajes y las nuevas maldiciones.

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Juegos de Cartas LCG

Como siempre, Edge publica periódicamente las novedades de los living card games (LCG) de Fantasy Flight, todos ellos basados en potentes licencias que aseguran la atención de miles de fans de la ciencia ficción y la fantasía de todo el país.

Esta misma semana nos llegará La Sangre de Gondor, penúltima aventura de la saga Contra la Sombra para el juego de cartas del Señor de los Anillos LCG. Pero no será hasta mediados de noviembre cuando se cierre esta sub-colección con la aventura titulada El Valle de Morgul.

Mientras tanto, en Poniente, el capítulo de El Camino Real para Juego de Tronos LCG llega a su ecuador con La Guardia Real, que llegará a nuestras tiendas a finales de mes, y que continuará con El Cuerno que Despierta, previsto para el 22 de noviembre.

Otro de los grandes éxitos de este año ha sido Android: Netrunner LCG. La revisión del juego de Richard Garfield estrenará El Ciclo de la Tergiversación a mediados de noviembre con los paquetes de datos Movimientos de apertura y Reparos. El resto de entregas irán saliendo entre finales de este año y principios del siguiente.

No nos olvidamos del Viejo Mundo de Warhammer: Invasión LCG. Su nueva expansión de lujo, Reinos Ocultos, se estrenará en España a partir del 22 de noviembre, posiblemente junto a las fundas ilustradas de FFG que tanto tiempo llevamos esperando.

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Y esto es todo por el momento. Mañana os ofreceremos una nueva entrega de las novedades de otoño para que estéis al día de los juegos por los que apuestan las editoriales españolas y podáis tener un abanico de opciones lo más amplio posible.

Recordad que todas estas novedades las podéis adquirir y reservar en nuestra tienda on-line, con descuentos del 10 al 20% y ofertas especiales cada día.

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Las novedades de otoño (I): Devir

Las hojas secas forman un tapiz de colores cálidos en las calles cada vez más frías de la ciudad, y nos damos prisa por llegar a casa, calentitos, para desplegar el juego de mesa de turno y pasar una tarde divertida en compañía de amigos o familiares.

El otoño tiene eso, y es que, al igual que el invierno, es una época ideal para que nuestros juegos preferidos vean mesa y, por qué no, también para probar las novedades en las que las editoriales llevan trabajando durante tanto tiempo; por fin tienen oportunidad de medir su calidad ante el público que las adquiere.

Pero cada vez la oferta es mayor, se hace complicado decantarse por un juego, y muchos de ellos se escapan a nuestro radar. Lo mejor, como en todo, es estar bien informados. Nosotros queremos poner nuestro granito de arena haciendo un breve repaso por algunas de las novedades en juegos de mesa que acaban de salir al mercado. ¡Seguro que hay alguna para ti!

Hoy nos centraremos en Devir Iberia, pero a lo largo de la semana repasaremos las novedades y los próximos lanzamientos de otras importantes editoriales como Edge, Homoludicus o Asmodee.

Aunque el catálogo de Devir está principalmente orientado al público casual y familiar, no son extrañas las incursiones de la editorial hacia terrenos de fantasía y ciencia ficción, donde manejan licencias de renombre como El Señor de los Anillos y Mundodisco. Aquí algunos de sus nuevos juegos que acaban de estrenarse o que están a punto de hacerlo:

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Mundodisco: Las Brujas

brujasTras el éxito de Ank-Morpork, Martin Wallace presenta el segundo de los tres juegos que tiene planeado hacer sobre la saga literaria de Terry Pratchett. Sin embargo, la mecánica cambia por completo respecto del título anterior, y en lugar de tratarse de un juego de dominación, esta vez estamos ante un juego de aventuras para 1 a 4 jugadores que deberán ir resolviendo problemas por el tablero a medida que aumentan sus conocimientos de magia.

El juego permite disputar partidas competitivas, colaborar en otras cooperativas e incluso enfrentarse en solitario al tablero.

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El Hobbit: La desolación de Smaug

hobbit2Los que esperamos con ansia la nueva película de Peter Jackson tenemos un aperitivo la mar de suculento en el juego de tablero de la Desolación de Smaug, de los alemanes de Kosmos, que ahora edita Devir en castellano.

El juego viene con material exclusivo e imágenes inéditas de la película, por lo que además de un pasatiempo digno también se puede considerar una pieza de coleccionismo para los fans.

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Crucigramàrius

cruciLa versión en castellano del nuevo Enigmàrius de Oriol Comas y Màrius Serra, un juego que pretende divertir al tiempo que ejercitamos nuestras neuronas y mejoramos nuestro léxico.

En Crucigramàrius no sólo resolveremos acertijos lingüísticos, sino que propondremos los de cosecha propia la resto de contrincantes siguiendo las directrices del juego y siempre bajo la tenue influencia del azar.

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La escalera encantada

escaleraEl ganador del Spiel des Jahres en la categoría infantil será la gran apuesta de Devir para el público de menor edad, que llega en una época estupenda dada la coincidencia con Halloween y la ambientación fantasmagórica del juego.

La escalera encantada es un juego de memoria con un alto componente social, en el que los jugadores se convertirán en espectros invisibles a poco que se descuiden.

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Spartacus: Las Serpientes y el Lobo

spartaPrimera expansión para Spartacus, el exitoso juego de tablero basado en la serie de televisión de Starz, que da la bienvenida a dos nuevas casas que incluyen mecánicas especiales así como nuevas cartas de mercado e intriga.

Estará disponible antes de que acabe el mes de octubre e incluirá la posibilidad de disputar partidas de hasta seis jugadores, cosa imposible con la edición básica del juego. Una característica que lo convierte en una expansión muy a tener en cuenta.

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Inkógnito

Inkógnito es un juego mítico de los ochenta, editado en su momento por MB y que a buen seguro muchos jugadores veteranos sabrán apreciar la reedición que ha realizado Devir 25 años después.

Intriga y deducción en un carnaval veneciano con mucho “faroleo” e identidades secretas. Se pondrá a la venta durante la última semana de octubre.

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Hasta aquí el repaso a las novedades de Devir. Manteneos atentos a nuestro blog para conocer los próximos juegos de mesa que otras importantes editoriales tienen previsto sacar a lo largo de este mes y del siguiente.

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‘Bienvenidos al fin del mundo’, desmadre a la inglesa

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Muchos sois los que habéis participado en nuestro sorteo de Halloween destacando un título clave entre vuestras películas de zombis favoritas: ‘Zombies Party’ (‘Shaun of the Dead’, Edgar Wright, 2004). No podía estar más de acuerdo: aunque se trate de una parodia del género de los muertos vivientes, la película de Edgar Wright se ha convertido por derecho propio en una de las más inspiradas mezclas de humor y gore, rivalizando sin problema –y aunque jueguen en ligas diferentes- con clásicos de culto como ‘Braindead: Tu madre se ha comido a mi perro’ (‘Braindead’, Peter Jackson, 1992) o ‘Terroríficamente Muertos’ (‘Evil Dead II’, Sam Raimi, 1987), por nombrar un par de exponentes del “fungore” clásico.

Con ‘Zombies Party’, Edgar Wright y Simon Pegg (que además de protagonista es también co-autor del guion) pusieron la primera piedra de lo que acabaría conociéndose como la “trilogía del Cornetto”. Le seguiría ‘Arma Fatal’ (‘Hot Fuzz’, Edgar Wright, 2007), un divertidísimo repaso a las “buddy movies” repleto de acción, caras conocidas y cierta arritmia narrativa. Seis años después y tras flirtear con el blockbuster hollywoodiense en ‘Scott Pilgrim contra el mundo’ (‘Scott Pilgrim vs. The World’, 2009), el realizador inglés nos regala la última de las tres películas del tándem Pegg/Frost: ‘Bienvenidos al fin del mundo’ (‘The World’s End’, Edgar Wright, 2013), posiblemente la más alocada y excesiva de las tres, si bien no tan redonda como la irrepetible ‘Zombies Party’.

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Gary King (Simon Pegg) es el líder de una banda de adolescentes que a principios de los 90 decidieron emprender “la milla de oro”, un recorrido etílico por una ruta de pubs en Newton Haven, la ciudad natal de los chicos, que culmina en el legendario ‘The World’s End’. Tras una serie de borrosos acontecimientos, peleas de bar, encuentros sexuales y bajas por intoxicación, King y los suyos nunca consiguieron acabar tamaña proeza. Más de veinte años después, Gary King es un tipo sin oficio ni beneficio que vive anclado al pasado esclavo de sus recuerdos de juventud. Con afán de cerrar el círculo (o quizá porque simplemente quiere pegarse una noche de fiesta), decide reunir a la pandilla: Andy (Nick Frost), Steven (Paddy Considine), Oliver (Martin Freeman) y Peter (Eddie Marsan). Juntos reemprenderán la maratoniana juerga y se enfrentarán a la extinción de la raza humana cuando una amenaza robótica se interponga entre ellos y las cervezas.

‘Bienvenidos al fin del mundo’ es un entretenimiento de primer nivel que aprovecha para hablarnos de temas un poco más profundos, como la dependencia de la tecnología de la comunicación o la crisis de la mediana edad. Si los personajes de ‘Zombies Party’ se encontraban en un momento de sus vidas en el que tenían que tomar decisiones trascendentales, enfrentarse al compromiso y adquirir responsabilidades, ‘Bienvenidos al fin del mundo’ nos muestra las consecuencias de esas decisiones, la melancolía de los sueños rotos y la mentira del futuro prometedor. A su manera, todos los personajes de la película son unos perdedores que se han dejado llevar por la comodidad, incapaces de tomar las riendas de sus vidas, pero que se consuelan con saber que hay alguien aún peor que ellos: Gary King, el eterno y patético adolescente cuarentón incapaz de aceptar que la vida puede ser algo más que drogas y diversión.

Y aunque redunda en sus ideas principales, Wright y Pegg consiguen un discurso emotivo escondido en un guión repleto de diálogos hilarantes, situaciones desmadradas y luchas contra robots que parecen sacadas de la anterior película del director. Pero el gran acierto es que, aún si le quitásemos el componente de ciencia ficción a la película, los personajes darían para un film igualmente valioso. Pegg y Frost aciertan intercambiándose los roles: el primero siempre había sido la parte responsable y concienzuda, mientras que Nick Frost interpretaba al secundario perezoso y juerguista en anteriores películas de la pareja. Con los papeles cambiados ambos han ganado enteros: el Gary King de Simon Pegg es un tipo incapaz de mantener la boca cerrada, siempre desfasado y entrañable a su manera; mientras que su amigo Andy, serio, abstemio y con un fuerte auto-control, guarda una bestia interior que no tardará en emerger cuando la situación se vaya de madre.

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La dirección de Wright no decepcionará a los que estábamos acostumbrados a las maravillas que hace con la cámara, a las peleas coreografiadas y al frenético montaje marca de la casa. El realizador inglés ha desarrollado ciertos tics característicos que explota a lo largo del metraje y que dotan a la acción de un dinamismo difícil de conseguir, ya sean secuencias de luchas (parece haber aprendido nuevos trucos de su experiencia híper-efectista con ‘Scott Pilgrim’), diálogos enfatizados o humor slapstick. Wright tiene el movimiento de cámara adecuado para cada situación y ha sabido construirse cierta personalidad cinematográfica en base a ello. Del mismo modo, el presupuesto algo más holgado le ha permitido la inclusión de multitud de efectos especiales difíciles de ver en comedias del estilo, y Wright no desaprovecha la ocasión para hacerlos lucir tanto como puede,  evitando astutamente que la cinta se desequilibre en pro de la acción. Las escenas de lucha están dosificadas para que nunca se pierda de vista lo más importante: la historia de Gary King y su relación fraternal con la pandilla de cuarentones.

Si tuviésemos que buscarle algún fallo a esta producción (que sin duda estará entre las mejores películas de género del año), podríamos evidenciar algo que siempre ha afectado a las películas de este director, y es un exceso de metraje, sobre todo en el último acto. Es algo que ya pasaba en ‘Zombies Party’ y que se acentuaba en ‘Arma Fatal’ y ‘Scott Pilgrim’. ‘Bienvenidos al fin del mundo’ también adolece de este defecto, y un poco de síntesis en el tramo final hubiese beneficiado al conjunto.

Por lo demás, sólo podemos lamentar que este tipo de propuestas que combinan con tanto ingenio el humor y el fantástico, sin necesidad de doblegarse ante corrientes comerciales ni modas puntuales porque sí, sean tan minoritarias. ‘Bienvenidos al fin del mundo’ es una peculiar forma de hacer cine de autor, cine independiente que demuestra no estar reñido con los efectos especiales ni con el espectáculo palomitero. Es valiente e incorrecta, porque al fin y al cabo nos relata una borrachera épica en clave de ciencia ficción; pero nunca es aburrida.

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La película se estrenará en cines de toda España el próximo 15 de noviembre. Nosotros la pudimos ver en el Festival de Sitges 2013, donde fue uno de los platos de mejor gusto del primer fin de semana del certamen.

Víctor Martínez

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