Archivo mensual: agosto 2013

King of Tokyo se viste de Halloween

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Puede que el nombre de Richard Garfield quede asociado a Magic para el resto de su vida. Sin embargo, el matemático inventor de los juegos de cartas coleccionables tiene en su haber otras creaciones igualmente interesantes, como es el caso de King of Tokyo, un juego de tablero en el que nos metemos en la piel de una criatura de enormes proporciones para derruir la ciudad nipona, como tantas veces ha hecho Godzilla antes que nosotros.

 

Editado en España por Homoludicus, King of Tokyo ha gozado del suficiente éxito como para ver una expansión titulada Power Up! Y este próximo mes de octubre, el retoño de Garfield se hará aún más poderoso y terrorífico con la llegada de King of Tokyo: Halloween, una nueva expansión inspirada en la popular festividad anglosajona.

 

Esta ampliación traerá consigo dos nuevos monstruos con los que jugar: Calabaza Jack y Boogey Woogey (un juego de palabras entre el “hombre del saco” y un estilo de blues), cada uno de ellos con sus 8 cartas de evolución, las cuales, al igual que ocurría con la anterior expansión, nos permitirán mutar a nuestra criatura a diferentes estadios evolutivos, cada cual más poderoso que el anterior.

 

La oferta del paquete la completarán un juego de seis dados temáticos (naranja y negros), y 12 nuevas cartas de poder, todas ellas disfraces de Halloween con sorprendentes efectos sobre nuestros colosos.

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Por último, King of Tokyo: Halloween, incluirá una carta promocional exclusiva para el nuevo juego de la saga que llegará en 2014. Se trata de un título independiente del que poco se sabe por el momento, pero que los primeros indicios apuntan a que cambiará de escenario, abandonando Tokyo por otra ciudad aún por confirmar.

 

Desconocemos si Homoludicus llegará a tiempo para sacar la expansión de Halloween en fechas propicias, o si por el contrario llegará con meses de retraso, perdiendo parte de la gracia, dicho sea de paso.

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FFG anuncia Blue Moon Legends, de Reiner Knizia

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En Fantasy Flight Games no se cansan de explotar el genio de Reiner Knizia. De su Titan: The Arena sacaron el Colossal Arena que llegará a nuestras tiendas en las próximas semanas de la mano de Edge, y ahora piensan hacer lo propio con otra de sus creaciones: Blue Moon.

Blue Moon Legends es una reedición y recopilación del juego de 2005, consistente en una colección de ampliaciones junto al juego básico de Knizia. No es una mala oferta.

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La propuesta es la siguiente: deberemos conseguir el favor de los dragones elementales para hacernos con el control del trono. Un simple pretexto para lanzar a nuestros personajes, armarlos con todo tipo de equipo mágico y enfrentarlos contra los de nuestro oponente. Blue Moon Legends es un juego de cartas para 2 jugadores, e incluirá la opción de utilizar los mazos pre-construidos, o bien crear los nuestros propios, una vez dominemos la mecánica.

El juego saldrá a la venta a principios de 2014, y es de suponer que unos meses después llegue a tierras españolas, editado por Edge, como es costumbre en las novedades de la editorial americana.

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Edge anuncia Descent: Laberinto de perdición

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Era un secreto a voces: mientras los americanos pronto disfrutarán de The Trollfens, la tercera expansión para Descent: Segunda Edición, Edge ultima los detalles de la edición española de Laberinto de perdición, la segunda expansión para el popular dungeon-crawler, tras la buena acogida de La guarida de la sierpe.

No nos podemos quejar, tampoco, porque en otros tiempos el proceso de localización no habría tardado algunos meses, sino algunos años. Pero ya está aquí. A finales de septiembre, previsiblemente, llegará a las tiendas esta ampliación, mucho más pródiga en contenido que su predecesora.

Laberinto de perdición nos llevará a los límites de Terrinoth, en las ancestrales ruinas de Sudanya, y contará nada más y nada menos que con 19 aventuras impregnadas de una narrativa como nunca antes se había visto en la saga. Se trata de una campaña continua, cuyas misiones serán divergentes, en función de si los héroes triunfan o fracasan, tal y como ocurría en La Runa de las Sombras, la campaña del juego básico.

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El bando de los héroes se beneficiará de la llegada de cuatro nuevos campeones y sus correspondientes clases. Por una parte tendremos al Señor de las Bestias, un personaje especializado en la caza y captura de criaturas salvajes, a quien le acompañará su inseparable lobo. El Embrujador será la opción predilecta de los aficionados a la magia negra; en lugar de lanzar rayos y escudos, se decantará por maldecir y hacer enfermar a sus enemigos. También debutará el Cazatesoros, que como su propio nombre indica hará las delicias de los jugadores aficionados a abrir todos los cofres del mapa. Por último, quizá la clase más curiosa de cuantas se ofertan: el Apotecario, el hombre de las pócimas y de los elixires, quien prefiere atacar con su ingenio y tener siempre listo el brebaje que más se necesite.

Nuevas criaturas, nuevas misiones, nuevos dados de potencia verdes, cartas de evento de viaje, de estado, de tienda… En definitiva, la expansión más completa que encontrarás para uno de los mejores juegos “mazmorreros” de la actualidad.

En Dungeon Marvels ya hemos abierto las reservas de Laberinto de perdición, gracias a las cuales os lo podréis llevar a casa con descuentos de hasta el 16% el mismo día en el que se ponga a la venta. Podéis echarles un vistazo en nuestra tienda on-line.

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¡Vuelve Dungeon Keeper!

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Buenas nuevas nos llegan desde el universo digital. La todopoderosa Electronic Arts ha revelado que habrá versión para iOS y Android de uno de los mejores videojuegos de estrategia de la historia del PC. Qué diantres, uno de los mejores juegos del mundo. Se trata del clásico de Bullfrog Dungeon Keeper, el primer juego que nos propuso la delirante idea de construirnos nuestra propia mazmorra para atraer a los héroes más valerosos del reino… y acabar con ellos.

Este juego del 97 tuvo una más que aceptable continuación pocos años después, pero EA llevaba más de una década sin hacer absolutamente nada con la franquicia, aún a pesar de tratarse de un clásico de culto incuestionable. Finalmente parece que se han decidido por un título para dispositivos móviles, con un nuevo apartado gráfico y esperemos que una mecánica no mucho más simplificada. De hecho, nuestro peor temor es que EA planee sacarlo con el clásico modelo “free to play”, muy dados ellos a tales menesteres, y que nos presenten un producto tan divertido como ver crecer la hierba; a menos que pagues, en cuyo caso la hierba crecerá más rápido.

En cualquier caso son especulaciones, porque lo único que se sabe a ciencia cierta es que una de las novedades será la incorporación de una mecánica que nos permitirá infiltrarnos en las mazmorras de nuestros amigos para comprobar su mortal eficacia de primera mano.

Durante varios lustros, otros juegos han intentado emular la fórmula de Dungeon Keeper sin demasiado éxito, como Dungeons o Impire. Sin embargo, es curioso que el único que ha conseguido crear algo realmente divertido utilizando la misma premisa ha sido Vlaada Chvátil con su juego de tablero Dungeon Lords.

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Hora de Aventuras, Munchkin, Monopoly, Plants vs. Zombies, Risk y The Walking Dead; juntos pero no revueltos

¿Qué se han tomado estos de Dungeon Marvels que han empezado a lanzar nombres de manera aleatoria en un titular incomprensible? ¿Puede haber alguna relación entre todos ellos, o se trata de un cebo más tramposo que un cliffhanger de Perdidos?

Bueno, un poco sí.crossnoti_noti1

El caso es que durante los próximos años nos vamos a cansar de ver combinaciones un tanto estrambóticas en las que se darán la mano populares licencias de la televisión con exitosos juegos de tablero. En la entrada de hoy vamos a repasar algunas de las que se anunciaron en la pasada GenCon 2013:

Munchkin Adventure Time: El alocado juego de cartas de Steve Jackson tendrá unos invitados de excepción: Finn el humano, Jake el perro y todos los personajes surrealistas de la Tierra de Ooo. Se trata de una expansión independiente que se podrá jugar sin necesidad del juego básico de Munchkin, pero que será posible mezclar con cualquiera de las otras entregas de la saga. La fecha de lanzamiento está prevista para el próximo verano, así que aún queda esperar un poco.

Los encargados de trasladar la franquicia de Hora de Aventuras a las mesas de juego saben muy bien que se trata de una serie muy querida tanto por “geeks y nerds” como por el público más casual. Quizá para los segundos vaya dedicado Monopoly: Adventure Time Collector’s Edition, preparado para dar caña a finales de este año.

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Sin salir de Monopoly, el popular juego de gestión inmobiliaria también tendrá otra versión un tanto peculiar: Monopoly: The Walking Dead – Survival Edition. Cómo mezclar oleadas de zombis con la compraventa de propiedades es una fórmula que se me escapa, pero que a buen seguro llamará la atención de un buen número de fans de la serie y del cómic.

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Más fácil de concebir es Risk: The Walking Dead – Survival Edition. Se trata básicamente del mismo juego al que todos hemos jugado pero con el elemento zombi para complicar un poco las cosas. Sin duda puede convertirse en el típico reclamo de coleccionista que aumente su valor una vez haya dejado de producirse.

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Aún más hilarante será otro crossover, también de muertos vivientes: Risk: Plants vs. Zombies. El tower defense más popular de las plataformas digitales se pasará al tablero, y lo hará con uno de doble cara y tres modos de juego diferentes: objetivos, tower defense y dominación total.

crossnoti_noti5Y por último, como colofón, si ninguno de todos estos anuncios os hace la más mínima gracia, siempre podéis darle una oportunidad al Monopoly de Mi Pequeño Pony, una pesadilla fucsia con seis cuadrúpedos a todo color como miniaturas. El horror, el horror…

Estad atentos a las novedades de nuestra tienda on-line, porque algunos de estos los tendremos disponibles para reservar próximamente.

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